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提出WorldScape Policy 2.0世界动作模型

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AI 综述

Haisheng Su 等人在 arXiv 提出 WorldScape Policy 2.0,一种带推理增强长短期记忆的可控世界动作模型,并构建事件级具身预训练数据集 ManipEvent-5M,含近 500 万条带对齐动作轨迹的事件片段。 模型的因果短期视觉记忆把近期观测作为 DiT 预填以保留局部交互动态,长期事件记忆则把历史 VLM 输出组织为全局历史、局部活跃与事件边界表示,用于进度感知检索并生成隐式子目标条件。论文称其在仿真与真实平台的实验中展现出长时程自主规划、细粒度指令跟随和上下文适应能力。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. arXiv cs.RO
    WorldScape Policy 2.0:以推理增强记忆与上下文学习实现可操控的世界动作建模

    论文提出 WorldScape Policy 2.0,一种带推理增强长短期记忆的可控世界动作模型(WAM)。其因果短期视觉记忆将近期观测作为 DiT 预填以保留局部交互动态,长期事件记忆则把历史 VLM 输出组织为全局历史、局部活跃与事件边界表示,用于进度感知检索并生成隐式子目标条件。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。