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EmbodyHOI在生成时引入本体可达性约束

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AI 综述

Chaitanya Chawla 等提出 EmbodyHOI,在冻结的流匹配手-物交互轨迹生成器采样循环内运行针对特定人形本体的可微逆运动学求解器,把本体可达性约束放进生成过程,而非事后重定向。由于引导只作用于推理阶段,一个用人类手部姿态训练的生成器可跨人形本体复用,无需重训。 在 ARCTIC 轨迹上针对 Unitree G1 与 H1-2 两种人形本体,该方法将重定向手腕误差从 8.9 cm 降至 0.6 cm,且不损害文本到手-物交互的生成质量;任务成功率在 50 个随机 G1 任务上从 68% 升至 79%,在 H1-2 的四项任务套件上从 62% 升至 76%。作者称,事后手腕精修与算力相当的 best-of-N 选择虽能达到更低的 IK 能量,但训练出的策略表现更差。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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10月21日
  1. arXiv cs.RO
    EmbodyHOI:在生成时引入本体可达性约束的手-物交互生成方法

    EmbodyHOI 在冻结的流匹配手-物交互(HOI)轨迹生成器的采样循环内运行针对特定人形本体的可微逆运动学(IK)求解器,把本体可达性约束放进生成过程,而非事后重定向。

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