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浙大提出SplatAnything:用高斯间距归一化实现任意场景前馈式3DGS重建
浙大重磅新作SplatAnything:高斯间距归一化实现任意场景的前馈式3DGS重建,任意外插视角下性能鲁棒,7大数据集SOTA!
AI 导读
浙江大学提出SplatAnything,用高斯间距中位数归一化(GSNorm)替换RDNorm,实现任意场景的前馈式3DGS重建。该方法在ScanNet、DL3DV、Tanks and Temples等七个数据集、4至64视图输入及外推视角下多数设置取得最优LPIPS与DISTS,4视图推理耗时411毫秒。
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