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11月10日周二
  1. Boston Dynamics62

    Boston Dynamics 为 Atlas 换上轮子,用全身强化学习验证执行器极限

    Boston Dynamics 控制工程师 Andy Wu 介绍,团队把 Atlas 的脚换成轮子做研究测试台,用全身强化学习策略驱动,目的是在极限工况下检验执行器与电机模型。

    推荐理由:Atlas 团队控制工程师复盘换轮测试台如何用真实电机模型缩小 sim2real 差距,可迁移到全身 RL 训练。

11月7日周六
  1. 机器之心 · 微信公众号78

    源策未来发布人形机器人全身控制模型 Anchor 1

    源策未来发布全身控制模型 Anchor 1,定位为全身智能架构中的 System 0 小脑层,以骨盆、左右手腕、左右脚踝五个锚点为指令,不依赖在线重定向。

    推荐理由:原文给出全身控制模型在真机误差与遥操作采集效率上的量化对比,可据此判断小脑层精度对上层VLA任务成功率的影响。

11月6日周五
  1. Beijing Humanoid Robot Innovation Center70

    北京人形「慧思开物」平台发布 Hi-WBC 通用全身控制模型

    北京人形于11月2日在「慧思开物」平台发布 Hi-WBC 通用全身控制模型,将人体动作参考与真实物理约束结合,使机器人能随负载、外力和地形变化调整执行方式。该模型采用 MoE 与策略蒸馏的持续技能扩展框架、融合接触力预测的 Contact-aware Learning 和引入地形感知的 Perceptive Control。

    推荐理由:原文披露了Hi-WBC在动作跟随之外处理负载、外力和地形约束的技术路线,可了解全身控制从展示走向作业的路径。

10月31日周六
10月22日周四
  1. Pieter Abbeel64

    SuperMimic 将人形全身控制训练的 GPU 时数降低超 1000 倍

    SuperMimic 在 129,514 个动作上训练人形全身控制策略,用 1 块 GPU、3 小时超越此前 128 块 GPU、7 天的最优结果,GPU 时数减少超 1000 倍。Pieter Abbeel 转发并称其为游戏规则改变者,指出其关键在于用比常规仿真更快的世界模型,以及通过时间反向传播收集远多于策略梯度的信号。项目页为 https://supermimic.github.io,演示见 https://supermimic.github.io/demo/。

10月21日周三
  1. Reddit r/robotics38

    Cubic Doggo 强化学习站立稳定性训练更新

    Cubic Doggo 用 Gymnasium、SB3 的 PPO 在 MuJoCo 中训练站立时最小化俯仰与横滚,并将 ONNX 文件部署回 MuJoCo,抗水平推力从 3.5N 提升到 4N。第二阶段加入"push recovery training",按课程调度把水平力作为域随机化,但两周训练后提升有限。下一步计划在固定斜坡和变化斜坡上平衡,再部署到 Gazebo 和实体机器人。

10月19日周一
  1. 机器人全球资讯 · 微信公众号62

    西湖机器人WR1演示全身协同自主叠衣与跨区域家务

    西湖机器人升级通用大脑WR1,采用通用大小脑双预训练架构,融合世界模型与VLA生成动作序列,由自研通用动作大模型GAE执行全身控制。演示中WR1完成从晾衣架取衣、双机协同折裤,以及跨厨房客厅卧室的取玉米、收纳玩偶、整理被子连续任务。系统引入长短时运动状态回顾与实时动作分块机制,减少长程任务中的停顿与突变。

10月18日周日
10月15日周四
10月13日周二
  1. 银河通用机器人 · X42

    Galbot发布PASSAGE人形遍历框架

    Galbot 团队提出 PASSAGE 框架,将环境感知、全身运动规划与闭环控制结合,使人形机器人能基于周围环境自主规划并执行灵活的遍历动作。该框架基于 100 小时人类数据、覆盖 1,500 个场景训练,在 Clutter Scene Traversal 基准上达到 98.67% 成功率。

8月21日周五
7月15日周三
6月22日周一
  1. OFweek Robotics82

    银河通用发布AstraBrain-WBC 0.5,用人形运动数据验证Scaling Law

    银河通用发布AstraBrain-WBC 0.5(论文题为Humanoid-GPT,被CVPR 2026接收),用约20亿帧重定向动作数据训练Transformer全身控制器,零样本运动追踪成功率92.58%,推理延迟0.39毫秒,代码和数据开源。

    推荐理由:这篇解读把银河通用新模型的数据规模、架构选择和局限讲清楚,读者可以据此评估通用运动控制路线的进展。

5月8日周五
  1. Figure AI62

    Figure AI 展示 Helix-02 双人形机器人协作整理卧室

    Figure AI 展示两台搭载 Helix-02 的人形机器人在两分钟内协作整理卧室,完成开门、挂衣、收耳机、合书、倒垃圾、推椅子入桌和合作铺床。两台机器人运行同一个学习的视觉-语言-动作(VLA)策略,没有共享规划器、消息传递或中央协调器,各自通过自身摄像头从对方动作推断意图。公司称据其所知这是单个学习神经网络直接从像素到动作完成多人形协作移动操作的首次演示。

    推荐理由:官方展示了同一 VLA 系统驱动的两台人形机器人协作整理卧室,读者可了解无共享规划器的多机协作实现思路。

3月9日周一
  1. Figure AI57

    Figure AI 演示 Helix 02 全身端到端整理客厅

    Figure AI 发布 Helix 02 新演示,该单一神经网络系统完成全身端到端的客厅整理任务,在走动中持续操作物品、工具和容器。演示中 Helix 02 无新算法和特殊工程,仅靠新增数据学会用喷雾瓶加毛巾擦拭清洁、双手端箱收集积木、把枕头抛回沙发、手持遥控器换向后按键关电视,并侧步穿过茶几与沙发间的窄缝。

2月11日周三
2月5日周四
1月27日周二
  1. Figure AI82

    Figure AI发布Helix 02:人形机器人全身自主控制模型

    Figure AI发布Helix 02,将控制从上半身扩展到整个人形机器人,实现连续的移动与操作一体化自主任务。新增System 0全身控制器,基于超过1000小时人体动作数据与仿真强化学习训练,以10M参数网络在1kHz输出关节指令,替换约109504行手写C++代码;System 1连接头部的视觉、掌部相机、指尖触觉与本体感知,以200Hz输出全身关节目标。

    推荐理由:原文给出Helix 02的架构分层、训练数据与演示任务细节,读者可以据此了解全身自主控制的具体实现路线。

9月2日周二
  1. LimX Dynamics48

    逐际动力发布 LimX DreamActor:Real2Sim2Real + 真机强化学习的具身智能训练新范式

    逐际动力推出具身智能训练范式 LimX DreamActor,首次将 Real2Sim2Real、模仿学习与真机强化学习深度结合,形成「现实环境数据采集—仿真数据预训练—真机数据后训练」全流程。系统只需消费级相机拍摄即可完成多视角数据采集,经三维重建与物理参数对齐构建高拟真仿真场景,再用少量真机强化学习完成跨域迁移,旨在提升样本效率、收敛速度和部署稳定性。

3月25日周二
  1. Figure AI66

    Figure AI 用强化学习让 Figure 02 人形机器人实现类人自然步行

    Figure AI 发布端到端强化学习步行控制器,让 Figure 02 人形机器人在仿真中通过奖励模仿人类参考轨迹学会带脚跟触地、脚尖蹬地和摆臂的类人步态。训练在 GPU 加速物理仿真中并行进行数千台机器人,数小时收集数年仿真数据,结合域随机化与 kHz 级扭矩反馈控制实现零样本迁移到实机,10 台 Figure 02 运行同一神经网络无需单独调整。

    推荐理由:原文给出 Figure 02 用强化学习实现类人步行的训练方法和仿真到现实迁移细节,可了解其技术路线。