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10月20日周二
  1. HuggingFace Daily Papers56

    HandsOn:面向可泛化灵巧操作的大规模仿真基准

    研究团队提出 HandsOn,一个可组合的跨本体灵巧操作仿真平台与基准,支持 5 种机械臂、6 种灵巧手和约 200 个刚性、铰接与可变形资产。基准包含 18,000 条人工示教和 66 个人工校验任务,其中 Core-50 用于示教学习与执行测试,Transfer-16 在无目标任务示教的条件下评测资产与关系迁移、技能组合和可变形操作。

  2. HuggingFace Daily Papers69

    Learning from Fleet Experience:用机队共享经验改进机器人操作策略

    论文提出集体经验学习(CEL)范式,让已部署机器人共享执行经验以改进共同策略,无需额外采集专家演示或纠正动作。其通过失败引导经验检索微调(FERT)从机队共享的成功经验中检索相关轨迹段作为监督,并用容错异步训练系统(FATS)协调经验收集、策略优化与分发。

  3. HuggingFace Daily Papers55

    Holi-World:从人类第一视角经验构建整体世界智能

    研究提出 HOLI-WORLD 集成生态,把经验采集、世界表征、自动数据构建、模型学习与独立评测串联起来。HOLIWORLD-Foundry 结合静态与动态感知自动构建世界记录,HOLIWORLD-Data 基于约 100 个自采场景整理出约 80K QA 对,用于训练 HOLIWORLD-VL-4B;独立人工标注的保留录像构成 HOLIWORLD-Bench。

  4. HuggingFace Daily Papers50

    AdaExploreBench:评测 LLM 智能体在演化环境中的主动探索与测试时适应

    AdaExploreBench 提出一个评测基准,用隐藏规则实例化环境动态,要求 LLM 智能体主动获取证据推断规则,并在隐式规则漂移下检测旧知识失效后重新探索。对八个领先 LLM 的实验显示,GPT-6 Sol 校准准确率仅 61.9%;提供充足证据或移除规则漂移可使平均表现提升接近 10%。结果表明智能体能基于有效证据推理,却难以主动获取证据并识别证据何时失效。

  5. HuggingFace Daily Papers50

    Vision-Language-Delta-Action:用紧凑Delta作为机器人操作的可执行状态转移接口

    VLDA提出用紧凑Delta变量建模任务相关的状态转移,替代VLA的直接观测到动作映射与世界-动作模型的完整未来状态预测。其通过LT-Filter与GT-Anchor统一目标学习Delta,并由DDAR将其注入动作去噪过程作为结构化种子。实验在开源训练框架LoongForge中实现,表明VLDA提升了长程一致性、鲁棒性与泛化能力。

  6. CVer · 微信公众号20

    世界模型:从入门到发表CCF-A

    一份世界模型资源库整理出从概念入门、理论基础、代码实战到必读论文与开源项目的进阶路线,覆盖入门教程、14篇入门必读论文及源码、2026年最新顶会101篇论文,以及世界模型+VLA、强化学习、agent、世界动作模型、视频世界模型5大热门方向各20篇论文与源码。

  7. HuggingFace Daily Papers62

    AnyGoal:评测世界模型在专家轨迹之外的组合泛化能力

    研究提出 AnyGoal 基准与开源库,用于评测世界模型在目标偏移任务变体上的组合泛化能力。任务设计保证单个状态因子和动作仍在训练支持范围内,但其组合在专家轨迹中代表性不足。跨多个环境和世界模型家族的实验显示,当前模型在这些重组情形下普遍出现失败,作者进一步分析了动力学与表征层面的失效位置。

  8. HuggingFace Daily Papers53

    TokenWorth:在资源约束下学习哪些记忆值得保留

    论文提出 TokenWorth,一个轻量在线记忆框架,从稀疏执行反馈中学习与查询相关的记忆价值,并一致地应用于记忆检索与有界记忆管理。在三个 LifelongAgentBench 环境以及本地和基于 API 的部署中,TokenWorth 在所评测方法里取得最高任务成功率,同时使用最少的输出 token。代码已公开在 https://github.com/AIGNLAI/TokenWorth。

  9. HuggingFace Daily Papers55

    EgoXperience:从人类经验学习世界对齐的第一人称表征

    EgoXperience 提出一套覆盖数据采集、自动标注、统一建模与基准评测的完整方案,用于从第一人称视频联合重建观察者运动、场景几何与手-物交互。其核心是自动标注引擎 EgoXX-Engine,将几何校验的目标跟踪与基于 SLAM 的世界对齐结合,产出 50 小时数据集 EgoX-Data-6M(含秒级任务描述)和 1 小时评测集 EgoX-Bench。

  10. 雷科技73

    自变量发布 X2Real 仿真评测基准,仿真与真机任务成功率相关性达 0.96

    自变量发布 X2Real 仿真评测基准,用于评估具身模型在真实物理世界中的性能,提出可信性、有效性和客观性三个设计原则。经测试,X2Real 仿真评测与真机评测的任务成功率相关性达 0.96、进度分相关性达 0.99,控制参数标定实现毫米级轨迹一致性,覆盖 Franka、ArtiXon Arm-6A、ARX R5 和 Quanta X1 等本体。

  11. HuggingFace Daily Papers57

    Fréchet Forcing:用短视频片段训练长时程流式世界模型

    Fréchet Forcing 提出一种微调方法,让流式视频世界模型在超过训练时长的长时程生成中保持稳定并继续跟随动作指令。方法在自生成历史接真实数据处施加流匹配损失,用以真实片段自身为中心的 Fréchet 距离约束上下文保真度,并在冻结感知空间中对真实帧做 Fréchet 距离以保证画面真实感,三项约束均来自短视频片段,无需教师模型、在线评判器或长视频。

  12. HuggingFace Daily Papers57

    ScaleNav:用互联网视频预训练实现语言条件下的局部导航

    ScaleNav 提出一个统一的世界-动作框架,通过三阶段训练实现语言条件下的局部导航:先在互联网第一视角视频上做指令条件视频预训练,学习观测如何随相机接近目标而演化,再用带动作标注的仿真数据对齐预测可执行动作块,最后联合微调全部可训练组件。

  13. Reddit r/robotics38

    MuJoCo 中两只开源 Jumper 机器人螃蟹的桌面对战仿真

    Zymbiotek 为 KingKong Robotics 比赛制作了两只开源 Jumper 机器人螃蟹在 MuJoCo 中的桌面对战仿真,动作基于实测舵机扭矩曲线的物理仿真,舞蹈为可在实机运行的强化学习策略。反击上勾拳为真实仿真动作,仅最后翻转为动画——实测一只 Jumper 无法翻转另一只。

10月19日周一
  1. CVHub · 微信公众号74

    小鹏联合多所高校提出 4B 感知基座模型 GroundingPI,统一点、框与文字定位并验证动作迁移

    小鹏与北京大学、香港大学、加州大学伯克利分校、普林斯顿大学、新加坡国立大学、清华大学、香港科技大学(广州)的研究者共同提出 4B 感知基座模型 GroundingPI,把点选、框、文字、文档区域和界面控件统一到一套空间词元输出协议,架构采用 MoonViT-V2 视觉编码器和 Qwen3-4B 语言骨干,训练包含监督微调与 GRPO 强化后训练。

  2. 智源研究院 · 微信公众号68

    智源众智FlagOS 2.2发布:算子超1454个、跨芯性能提升27%

    智源研究院在2026人工智能开放计算大会暨众智FlagOS技术大会展示FlagOS 2.2进展,该版本已于9月30日发布。九大算子库公开算子由564增至1454个(新增890个),在上千个算子、10款异构AI芯片测试中跨芯算子性能较上一版提升约27%;首次发布FlagOS-Compressor权重转换与量化工具,新模型一天内可适配多达12款芯片。

    推荐理由:原文给出算子、量化与服务吞吐的具体数字,读者可据此评估存量芯片承接新模型的性能与成本空间。

  3. 自变量机器人 · 微信公众号74

    自变量发布X2Real仿真评测基准,仿真与真机任务成功率相关性达0.96

    自变量发布可进化的仿真评测基准X2Real,其仿真评测与真机评测的任务成功率相关性达0.96、进度分相关性达0.99。

    推荐理由:给出了仿真与真机评测的相关性数据和统一接入方式,读者可据此判断仿真评测能否替代部分真机测试。