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10月26日周一
  1. New Strategy Robotics22

    极智嘉通用人形机器人 Gino 1 将亮相 2026 CeMAT Asia

    极智嘉通用人形机器人 Gino 1 将于 2026 年 11 月 3 日至 6 日在上海新国际博览中心 N1 馆 A3-2 展位亮相 2026 CeMAT Asia。现场将展示多品类拣选与跨任务衔接,结合多模态感知和力控反馈实时判断抓取位置及策略,并搭载自研 Gravity 具身智能模型;全身并行控制下峰值处理能力可达 300UPH。

  2. 拓斯达50

    在光学车间,拓斯达具身智能如何跨过“落地”这道坎?

    拓斯达人形双臂机器人AOI玻璃擦拭工作站已在3C头部客户与光学客户车间完成验证,单机集成在线AOI检测与擦拭两个工位功能。该工作站重复定位精度±0.05mm,通过视觉锁定污渍位置、柔性力控执行擦拭,依托高分辨率工业相机与边缘AI计算单元完成图像采集到缺陷分类定位全链路。普通产线工人即可快速上手,降低培训成本与人为失误,助力客户车间整体良率提升。

10月25日周日
  1. Reddit r/robotics22

    DIY 双足机器人 CBR-II V3 更新:步态更平滑,尝试单腿站立

    DIY 双足机器人 CBR-II 发布第三版(V3),行走更自信、抖动明显减少,但“前进”后紧接“停止”时前脚落地仍会重砸地面。V3 在仿真中每次都能单腿平衡,实机上仍远不完美;作者称硬件太脆弱,当天一个关节坏了三次、还断了一根 GT2 皮带,今年内该项目到此为止。

  2. Reddit r/robotics42

    ETH Zurich 的 ANYmal 四足机器人不用手解开巨型魔方

    ETH Zurich 的 ANYmal 四足机器人仅用脚三次解开一个 10 磅重的巨型魔方,每次耗时约 8 到 9 分钟。该演示结合计算机视觉、传统魔方求解算法与强化学习,让机器人学会平衡、施力和纠错。这种“pedipulation”(用脚操作)有望让未来机器人无需手部即可开门、转阀门或移动障碍物。

  3. 深蓝AI · 微信公众号81

    代尔夫特理工MonoRace仅用单目前视摄像头实现时速100公里自主无人机竞速

    荷兰代尔夫特理工大学MAVLab的MonoRace系统只靠一个前视摄像头和IMU,在2025年阿布扎比自主无人机竞速赛中连续战胜三位世界冠军级飞手,论文于2026年10月14日发表在Science Robotics。

    推荐理由:代尔夫特团队拆解了单目相机加IMU在高速竞速中的感知、状态估计与强化学习控制分工,可迁移到算力受限的实机系统。

10月24日周六
  1. 机器人前瞻 · 微信公众号58

    智元110台远征A3人形机器人同台群舞,创吉尼斯世界纪录

    智元在济南黄河国际会展中心组织110台远征A3人形机器人完成群舞挑战,吉尼斯世界纪录认证官现场颁发认证证书。挑战依靠自研LinkBots群控调度系统统一管理运动轨迹、动作时序和阵型变化,配合UWB厘米级融合定位与5G、WiFi双模通信实现毫秒级同步,并支持故障隔离与空位避让。这批机器人后续将进入地铁站、景区等场景参与咨询导引、巡逻辅助和文旅演出。

  2. Tech Xplore Robotics58

    北京大学团队提出柔性机械臂运动预测方法,长程误差降低超四分之一

    北京大学谢广明、张飞天团队提出混合模型,用平衡锚定模型和轻量修正模型抑制柔性机械臂逐步预测的误差累积,成果发表于 RSS 2026。在仿真三维缆驱机械臂上预测 200 步(6 秒)时,混合模型误差比单用锚定模型降低超过四分之一,19 项测试均未失准;在液压软体鱼尾实机上,其误差为锚定模型的一半或更低、修正模型的四分之一或更低。更稳定的预测可让控制器先在计算机中试算多种动作并挑选最安全的一种。

10月23日周五
  1. arXiv cs.RO60

    STAMP:借助人类运动先验实现人形机器人动作衔接

    论文提出 STAMP 框架,通过“机器人到人再到机器人”的流程,把独立采集的人形动作连接成连续序列。其核心是一个学习到的对齐模型:动作重定向到人体骨架后,该模型为后续动作排序候选位置、朝向和过渡时长,再由人类运动先验在选定对齐下生成过渡。研究在 Unitree G1 和 ROBOTIS K1 上评估生成过渡的跟踪成功率,并用实机演示展示长时序动作衔接。

10月22日周四
  1. Reddit r/robotics20

    6自由度运动控制摄影机的执行器抖动求助

    一位自由电影制作人自制的6自由度(DOF)运动控制摄影机采用Robstride执行器,在STM32的MIT模式下运行,目前在J2/J3关节带载联动时出现明显振动与抖动。作者已尝试实现齿槽转矩补偿表和重力模型但未解决抖动问题,定格摄影场景下机械臂可用,但运动平滑度仍未达到要求,正在向社区征求建议。

  2. arXiv cs.RO58

    RISE:面向感知人形机器人跌倒恢复的测试时运动引导方法

    RISE 是一种感知人形机器人跌倒恢复方法,可在推理时用任务目标引导机器人以何种方式站起。它学习一个将预期动作与运动通过感官反馈关联的恢复词表,视觉扩散规划器从该词表的执行中学习,将运动意图预测为未来身体状态,任务代价引导其朝期望朝向、起身速度或路径预测,再据此生成运动潜变量。仿真展示了多样恢复、地形适应与无需重训练的测试时引导,并在 Unitree G1 上进行了真机演示。

  3. arXiv cs.RO57

    SP-HLM:面向人形机器人 loco-manipulation 的稀疏姿态驱动运动生成与全身控制框架

    SP-HLM 提出一种稀疏姿态驱动接口框架,用五个任务关键身体姿态加学习到的隐式运动先验,以互补形式表示空间意图与全身协调。SP-VLA 视觉-语言-动作模型先从多模态观测和语言指令中异步动作块推理预测任务相关稀疏姿态与手指关节位置,SP-MGM 运动生成模型经两阶段蒸馏实时重建全身协调运动,SP-GMT 通用运动跟踪器再将显式稀疏目标与隐式运动先验结合用于全身控制。

  4. arXiv cs.RO47

    Spacetime Splines for Adaptive Robot Motions:基于时空样条的自适应机器人运动方法

    该研究提出一种基于样条的运动基元表示方法,将空间几何与时间进程统一到一组连续变量中,联合估计共享 Bezier 曲线,并允许空间与时间模型复杂度独立自适应调整。仿真验证了关节恢复精度、模型复杂度与连续性修改带来的细化效果,以及对演示集方差的鲁棒性提升。在机器人辅助翻身任务中,以物理假人评估了在线重定时与同步能力。

  5. arXiv cs.RO60

    四足机器人月球重力跳跃的端到端强化学习研究

    研究提出多阶段强化学习方法,生成单一端到端控制策略,用于月球重力下四足机器人受指令的点到点跳跃。该策略架构简单,仅依赖与任务兼容的机载传感;仿真中跳跃落点误差小于机器人本体尺寸,并分析了扭矩与功率需求,以及飞行中控制更新冻结最长 1 秒等极端异常下的性能退化。硬件迁移测试中,策略在月球重力卸载条件下成功完成垂直跳跃,实测扭矩与功率曲线与仿真一致且在硬件极限内。

  6. arXiv cs.RO51

    Make it Walk:LEGO 行走器的计算设计方法

    论文提出首个可计算设计 LEGO 行走器的方案,使其在稳定行走之外支持多种步态。方法有两部分:一是用专门设计的齿轮连杆机构控制每条腿的足端轨迹,其中将一对 3D 打印非圆齿轮与 LEGO Technic 机构配合;二是每条腿由独立电机驱动,通过简洁而灵活的控制算法同步多腿运动时序。

  7. arXiv cs.RO47

    面向复杂地形的蛇形机器人线性扭转侧移步态运动规划

    研究提出一种线性扭转函数,将扭转负荷分布到蛇形机器人全身,替代既有滚动向量方法中集中于中部两个扭转关节的方案。在匹配转向速度与总输出功率的条件下,新步态将单个扭转关节的峰值输出功率降低 42%,实机实验显示其可在既有滚动向量方法无法通行的多种地形上移动,速度较不带扭转的传统侧移步态最高快 49%。

  8. arXiv cs.RO64

    SMR:从人类语义学习人形机器人流式运动重定向

    SMR 是一种从语义条件物理专家学习的流式神经运动重定向器,将人体运动转成机器人任务空间目标,由物理专家在仿真中跟踪,再用严格因果 Transformer 学习其执行轨迹。每个新帧仅用当前与过去的人体观测生成机器人运动参考,供下游全身控制器使用。实验显示语义条件物理专家在语义保真度和物理有效性上优于直接优化式重定向,所得流式重定向器在统一全身控制器下闭环表现优于运动学与物理精修基线。

  9. arXiv cs.RO47

    One Policy, Many Styles:人形机器人可操控控制中偏好聚合位置的对比研究

    一项研究对比了奖励级、优势级、损失级与PCGrad四种偏好聚合方式在两个人形机器人控制框架中的表现,发现没有哪种聚合层级在所有环境和指标上都最优。实验采用Preference Reward Responsiveness(PRR)结合覆盖率与效用指标评估,结果显示早期聚合能产生更宽的行为响应范围但会带来更多非预期的目标干扰,后期聚合则提升控制精度但牺牲部分响应性。

  10. arXiv cs.RO46

    无传感器力/力矩观测器与混合位姿力控制框架用于物理人机交互

    该框架将神经网络增强的鲁棒力旋量观测器与混合位姿力控制器结合,用于物理人机交互(pHRI),无需力/力矩传感器即可实现末端执行器的位姿与力跟踪。神经网络用于补偿系统摩擦与未建模动力学以提升观测器性能,任务零空间分解用于分离关节速度、降低人体扰动对观测器的影响。实验结果表明该框架在保持可靠位姿与力跟踪的同时实现了鲁棒且精确的力旋量估计,可应用于多种无力/力矩传感器的机械臂平台。

  11. arXiv cs.RO44

    基于元学习的模式识别与自适应控制实现人机交互

    该框架用元学习训练的神经网络识别主动引导与被动跟随两种人机交互模式,无需手动设定切换阈值,被动模式识别率从90.1%提升至99.1%,主动模式从79.8%提升至97.1%。自适应元学习控制器可补偿人体扰动并在线适应不同交互力,多轨迹元学习算法联合学习环境基表征与力相关参数以处理未建模动力学,实验验证了其鲁棒控制与可靠模式识别性能。

  12. Pieter Abbeel64

    SuperMimic 将人形全身控制训练的 GPU 时数降低超 1000 倍

    SuperMimic 在 129,514 个动作上训练人形全身控制策略,用 1 块 GPU、3 小时超越此前 128 块 GPU、7 天的最优结果,GPU 时数减少超 1000 倍。Pieter Abbeel 转发并称其为游戏规则改变者,指出其关键在于用比常规仿真更快的世界模型,以及通过时间反向传播收集远多于策略梯度的信号。项目页为 https://supermimic.github.io,演示见 https://supermimic.github.io/demo/。

10月21日周三
  1. 机器人前瞻 · 微信公众号58

    宇树发布人形机器人H2-X功夫传奇守护,续航约8小时

    宇树科技发布新款人形机器人H2-X功夫传奇守护,官方视频称其最长续航约8小时。视频演示中,该机器人可徒手抬起汽车前部、从4米高台跃下后翻滚站起、连续腾空飞踢后平稳落地,并一脚踢凹车门。原文认为这些演示考验平衡控制、腿部扭矩与空中姿态修正能力,并推断其或面向应急救援、安保防护等领域。