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10月26日周一
  1. New Scientist Robots58

    Cortical Labs 用活细胞生物计算机控制机器狗运动

    Cortical Labs 用活细胞构建的生物计算机 CL1 在模拟二维环境中训练后,被用于控制一台真实机器狗的运动。该公司尚未经过同行评审的论文显示,神经网络在持续输入相同数据的情况下随时间改善,香港教育大学的 Ferrante Neri 认为这是有限经验下学习的初步证据。Cortical Labs 称生物计算机运行能耗可能低于数字方案,其细胞来自经捐赠者同意的血液干细胞。

  2. Reddit r/robotics58

    研究团队用单一控制策略让 Unitree G1 攀爬梯子并越过障碍

    研究人员开发了一种单一控制策略,让 Unitree 的 G1 通过决定九个不同身体部位的落点,完成爬梯、匍匐、翻越障碍、踩踏石和跌倒后恢复。机器人可用手、肘、膝、脚甚至骨盆支撑,而不只依赖步行,在仿真障碍赛道中取得 92.5% 成功率,但该灵活性在不可预测真实环境中的表现仍是更大的考验。

  3. 机器之心 · 微信公众号78

    RoboCoach:用世界模型定位薄弱子任务,定向示教提升长程任务成功率

    清华大学张长水、崔森团队提出具身智能系统RoboCoach,用世界模型CoachWorld在想象中闭环试跑长程任务,定位首个超时的薄弱子任务并定向请求人类示教,只更新对应技能专家。在固定示范预算下,Franka成功率从13.3%提升至75.0%,AgileX从40.0%提升至83.8%,均匀采集基线分别仅为30.0%和47.5%。四条未见过的新任务路线平均成功率35.0%,共享策略基线为0%。

    推荐理由:论文给出世界模型定位薄弱子任务、定向示教后成功率提升的完整实验,可参考其数据预算分配思路。

  4. 机器之心 · 微信公众号71

    清华与新加坡国立大学提出ParallelWorld:多步预演提升具身规划成功率

    清华大学和新加坡国立大学研究者提出ParallelWorld,在具身智能体高层规划中加入多步候选未来预演,将任务成功率从56%提升至83%。该方法在预演循环中生成并验证多条候选动作分支,执行时只走选中轨迹的第一个动作,再依据新观察重新规划。在LIBERO-Pro的八种设置中成功率均高于直接基线,但自适应搜索平均耗时约为直接执行的5.8倍。

  5. 深蓝AI · 微信公众号75

    NVIDIA 与西蒙弗雷泽大学提出 GATOR:从随手拍照片重建带位姿的 3D 资产

    NVIDIA 团队联合西蒙弗雷泽大学提出 GATOR,用生成式重建打底、多模态智能体局部精修,从随手拍照片重建完整且带场景位姿的 3D 物体。该方法只在合成场景上训练,零真机微调即在真实桌面与室内扫描的几何、外观、位姿指标上领先基线,不精修约 0.5 分钟就胜过 GPT-6-Astra 跑 20 分钟。作者同时指出合成数据依赖、商业 API 绑定和极端位姿下的稳定性仍是落地待解问题。

  6. 中国机器人网 · 微信公众号40

    仿生甲虫机器人BeetleBot问世,昆虫级机动能力或改变灾后搜救方式

    研究人员开发出仿生机器人BeetleBot,模仿甲虫身体与肢体结构及步态控制,可在碎石、沙地、狭窄缝隙等复杂地形稳定移动。实验显示它能翻越复杂障碍物,并在受外力冲击或翻倒后迅速恢复运动状态。该机器人未来有望用于灾后搜救、危险区域探测、工业设施巡检和环境监测。

  7. arXiv cs.RO60

    CATS:用时间正则化实现深度强化学习策略的平滑控制

    作者提出 CATS 方法,将时间惩罚与线性 ramp-up 结合,用于抑制深度强化学习策略的动作振荡。论文证明时间惩罚能够约束共享同一后继状态的当前状态之间的期望动作差异,从而带来空间平滑效果,并在仿真和真实环境中验证该方法在不降低任务性能的前提下显著减少动作振荡,计算开销很小。该工作投稿至 ICRA 2027。

  8. arXiv cs.RO52

    GenTrack3 提出混合随机-确定性在线多目标跟踪框架

    GenTrack3 提出一种融合确定性与随机原理的在线多目标跟踪(MOT)框架,用随机粒子集计算目标与检测的匹配代价,以在不确定性下保持跟踪鲁棒。论文还引入新的轨迹-检测匹配方法,在目标数量增加时提升可扩展性并支持群体跟踪,跟踪推理使用包含标识、状态、速度、轨迹惩罚和轨迹年龄的 tracklet。作者称参考实现与基线跟踪器已发布在 GitHub。

  9. arXiv cs.RO62

    TouchSafeBench:评估视觉语言模型碰撞接地能力的人机协作基准

    作者提出 TouchSafeBench,一个在 Habitat 3.0 中构建的物理接地基准,用于评估视觉语言模型(VLM)的碰撞接地能力,包含 2,940 个模拟室内共处片段,覆盖社交导航与社交重排两类场景,并提供同步多视角 RGB-D 观测、俯视轨迹图、标定相机元数据与仿真器接触标签。

  10. arXiv cs.RO57

    TopoGS-SLAM:从静态采样视角重构高斯 SLAM 的致密化策略

    作者提出 TopoGS-SLAM,用覆盖触发的高斯初始化与有界拓扑优化把细化与容量解耦,将建图转为有界维度问题。在标准室内基准上,其定位与重建精度不逊于基于致密化的流程,同时显著改善内存可扩展性与吞吐。作者据此认为,在多视角覆盖充分的有限区域静态室内场景中,高斯 SLAM 无需迭代拓扑变异。

  11. arXiv cs.RO58

    GenTrack2 提出随机与确定性结合的多目标跟踪方法

    GenTrack2 提出一种视觉多目标跟踪方法,联合使用随机粒子滤波与确定性关联,在目标数量未知且随时间变化、动力学非线性的条件下保持标识一致。粒子滤波借助粒子群优化(PSO)引导粒子向状态分布模态收敛,适应度综合运动一致性、外观相似性和与邻近目标的社会交互线索;确定性关联则通过包含粒子与当前检测空间一致性、检测置信度和轨迹惩罚的代价矩阵强化标识一致。

  12. arXiv cs.RO72

    ContactBench 1.0:面向日常接触丰富机器人操作的基准

    作者提出 ContactBench 1.0,用 36 个参考任务和 40 多个物体资产把接触丰富操作拆解为八项基本技能,资产可在消费级 3D 打印机上复现并配有对应仿真模型。在六个基准任务上评测近期纯视觉与视觉-触觉策略学习方法,结果显示纯视觉策略难以感知或响应接触事件,视觉-触觉策略也未带来明显提升。该基准将开源,提供实物与仿真资产及受控任务变体,用于评测机器人系统的泛化能力。

  13. arXiv cs.RO60

    面向动态人形腿部的非线性并联机构耦合设计与分析

    论文提出一种串联-并联人形腿部设计,将膝关节并联机构、踝关节并联机构与非线性膝踝耦合结合,所有执行器靠近髋部布置。作者推导耦合的非线性传动模型并在仿真和硬件上验证,6 kg 的腿在足端实现 0.37 kg 有效反射质量,耦合在屈膝时被动辅助踝背屈以抬脚,伸膝时辅助跖屈以蹬地。

  14. arXiv cs.RO62

    ArtifactArena:用模型在物理世界构建的机器人来评测模型

    ArtifactArena 是一个开放式评测平台,让模型面对软硬件协同设计挑战,在仿真竞技场中构建可运行的机器人并互相对战。平台通过文本描述、物理仿真器反馈和对战数据三种方式引导模型改进机器人产物,并用头对头锦标赛产生的 Elo 排名比较前沿模型。作者开放框架与锦标赛基础设施,供社区持续提交,形成不饱和的长期测试平台。

  15. arXiv cs.RO57

    DASH:把 da Vinci 器械适配到串联臂与人形机器人的手术机器人研究平台

    研究团队提出 DASH,即面向串联臂与人形机器人的 da Vinci 适配器,无需改装器械本身即可将 da Vinci Classic 和 Xi 器械装到通用机器人上。两类适配器兼容多种负载能力的机器人平台,可卡合器械原生锁扣,并无线识别插入的器械以加载对应的运动学与耦合矩阵。遥操作实验验证了该方案的有效性及其降低手术机器人研究门槛的作用。

  16. arXiv cs.RO60

    RMMBench:面向机器人移动操作的综合评测基准

    作者提出 RMMBench,一个要求机器人理解语言指令并在连续空间中执行长程任务的移动操作评测基准,构建了覆盖 70 个典型任务场景的“导航-操作”任务套件。结果显示,领先的视觉-语言模型(VLM)在移动操作任务的空间定位上仍面临明显挑战,长程交互中的空间感知能力有待加强。该工作已被 CoRL 2026 接收。

  17. arXiv cs.RO62

    机器人世界模型真的遵循动作吗?WorldEcho 诊断与 WorldSync 对齐动作条件生成

    作者提出 WorldEcho,通过视觉完整性和 SE(3) 末端执行器轨迹对齐,在更广动作分布上评估动作条件世界模型是否真正遵循指令动作。诊断显示,专家数据训练的模型在演示动作上表现较好,但在非专家轨迹上会出现动作不一致或视觉无效的生成。

  18. arXiv cs.RO62

    PartialBiGrasp:从部分视角推断隐藏局部几何的双臂抓取框架

    PartialBiGrasp 是一个直接基于部分点云观测的双臂抓取生成框架,通过卷积占用网络隐式学习几何特征,推理可抓取性、无碰撞接触区域和物体厚度。该方法据此生成满足力闭合的抓取对,并用基于采样的优化修正不完整几何带来的歧义。作者用解析力闭合指标、大规模仿真实验和真实机器人上的噪声部分点云评测了该方法。

  19. arXiv cs.RO66

    RAPAC-DP:面向延迟执行的扩散策略响应对齐待执行动作补偿

    RAPAC-DP 提出一种响应对齐的待执行动作补偿框架,让扩散与流式动作生成器在云端推理延迟下仍能输出与交接时刻对齐的完整动作块。该方法用轻量待执行动作编码器和 LoRA 适配器学习补偿,基础策略保持冻结,并从无延迟示教构造延迟条件训练样本,无需显式动力学模型或额外延迟数据。

  20. arXiv cs.RO58

    Environmental Constraint Exploitation:利用环境接触简化机器人运动规划

    论文提出环境约束利用(Environmental Constraint Exploitation,ECE)方法,通过有意与环境接触来降低运动规划的维度和计算复杂度。作者将ECE集成到基于RRT的规划器中,把探索偏向任务相关区域,并利用接触减少不确定性以提升执行鲁棒性,在真实场景中展示了实际效果。该工作整合并扩展了此前研究,说明ECE能在复杂环境中简化运动规划并增强适应性。

  21. arXiv cs.RO71

    GaP:面向变异性自动化任务的多智能体图即策略自学习框架

    论文提出 Graph-as-Policy(GaP)多智能体编码框架,从模块化开放机器人技能库 MORSL 生成包含感知、规划与控制节点的有向计算图,并构建内部仿真环境并行演练不同图结构以迭代优化成功率和吞吐量。作者在 4 个仿真和 4 个真实世界的新开放变异性自动化任务基准上评测,称 GaP 的成功率显著优于基线。

  22. arXiv cs.RO60

    综述:面向具身智能与机器人仿真的3D生成

    该综述梳理3D生成在具身智能与机器人仿真中的三类角色:作为数据生成器产出带关节结构、物理属性和可变形内容的仿真就绪资产,作为仿真环境构建可交互、任务导向的场景,以及作为仿真到现实桥接支持数字孪生重建、数据增强和合成示教。作者指出该领域正从视觉真实感转向交互可用性,并列出物理标注有限、几何质量与物理有效性脱节、评测碎片化和仿真到现实差距等主要瓶颈。

  23. arXiv cs.RO62

    基于因子图与 Magnus 展开先验的连续体机器人状态估计

    该论文提出在因子图框架内估计紧致几何变应变(GVS)参数化系数,并用应变场 Magnus 展开推导的运动学因子把 GVS 应变系数与骨干位姿变量关联起来,从而重建连续体机械臂形状。方法在仿真与实验数据上对比高斯过程回归基线,在部分和稀疏测量场景下精度更高,同时保持计算效率。该状态向量紧致,可直接用于基于模型的控制。

  24. arXiv cs.RO62

    VORL-EXPLORE:面向动态环境多机器人探索的混合学习规划方法

    作者提出 VORL-EXPLORE 混合学习与规划框架,用执行保真度估计局部可通行性与执行可靠性,并将其耦合进带机器人间斥力的 Voronoi 分配目标,在导航中仲裁全局 A* 引导与反应式强化学习策略。保真度模型利用近期进展与安全结果生成的自监督伪标签重新校准。随机动态栅格实验与严重拥堵消融显示成功率更高、探索路径更短、机器人间覆盖重叠更低,并给出 Gazebo 工厂场景部署示例,代码已开源。

  25. arXiv cs.RO60

    CARE:面向人类引导机器人搬运的一致动作-响应执行方法

    作者提出一致动作-响应执行(CARE),把局部控制建立在可执行动作索引的人机联合转移上,让同一可执行动作同时决定操作者响应预测、人机联合推演与候选选择。在训练与留出地图上,当指示路线仍可局部通行时 CARE 保持接近饱和的性能,当操作者可继续而机器人需绕行时取得最高的成功率与服务可用性。

  26. arXiv cs.RO63

    国际空间站 Astrobee 用深度学习热启动加速轨迹优化

    研究团队在国际空间站 Astrobee 自由飞行机器人上完成基于机器学习热启动加速轨迹优化的在轨演示,用神经网络预测序列凸规划(SCP)求解的初值,再由 SCP 求解器保证安全约束。在含旋转动力学的场景中,训练后的网络将收敛所需求解器迭代次数减少 60%,在训练分布内的障碍场景中减少 50%。该工作发表于 iSpaRo 2025。

  27. arXiv cs.RO58

    面向徒手牙科操作的触觉双边遥操作系统 FH-HBTS

    作者提出面向徒手牙科操作的触觉双边遥操作系统 FH-HBTS,包含兼容标准临床工具的机械末端执行器并集成内窥镜相机。系统通过操作者与机器人之间的运动与力对应关系提升操作者的感知与动作精度,并仅依据测得的接触力缩放输入导纳控制器的运动参考,从而在无需预先了解环境的情况下限制交互力。在牙科模型上开展的技术评估与体外临床前研究显示,该系统提升了遥操作的自然性、安全性和精度。