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11月10日周二
  1. Tech Xplore Robotics58

    MIT 与纽约大学提出 FLEX:让机器人从自然语言指令中推断隐含意图

    MIT 与纽约大学研究人员提出 FLEX,一个面向机器人运动规划的特征编辑流程,让机器人从自然语言指令中推断未明说的偏好。FLEX 分三步:Add 把用户提到的物体加入避让特征,Generalize 借助 GPT-4o 归纳出脆弱、易燃、电子设备等更高层类别,Mask 用视觉系统删除已不在环境中的物体,整个流程约 5 秒。

11月9日周一
  1. arXiv cs.RO58

    面向高效安全人机协作的自适应碰撞灵敏度框架

    作者提出一种自适应碰撞灵敏度框架,按机器人各连杆的有效质量(EM)动态估算碰撞力,并据此判断是否中断运动,不再对整机使用固定接触阈值。实验在带 AIRSKIN 敏感皮肤的 UR10e 实机与仿真上进行,并补充了基于关节力矩感知的 KUKA LBR iiwa 仿真实验;在包含瞬态与准静态碰撞的模拟拾放场景中,相比标准方法生产效率提升超过 45%。

  2. arXiv cs.RO58

    可穿戴触觉接口学习个性化触觉感知模型

    研究团队开发了一款可穿戴触觉输入输出设备,将36通道电触觉阵列与电容触摸传感集成,使刺激位置与用户报告的感知位置能在同一身体参考坐标系中对齐。24名参与者的实验显示,电触觉与热触觉感知图存在明显的个体差异,但两种模态在参与者间保留了电极对特定的空间结构。

  3. arXiv cs.RO52

    论文提出健康陪护机器人自主性分级 CRAS,并以 Ryan 为案例

    论文提出健康陪护机器人这一社会辅助机器人类别,并给出参照 SAE J3016 的六级自主性量表 CRAS(L0-L5)。以 DreamFace Technologies 商业化的 Ryan 为案例,NIH/NIA 资助的纵向研究(N=18,887 小时)显示认知评分 SLUMS 提升 2.61(p=0.015),抑郁症状 PHQ-9 下降 2.50(p=0.073)。

11月5日周四
  1. arXiv cs.RO58

    超材料触觉显示器实现可编程虚拟像素

    研究团队提出用超材料物理设计刚性板中的波传播,通过优化谐振器晶格产生慢波色散支,将虚拟触觉像素分辨率提升一个数量级。该显示器由8个外围执行器驱动,可在任意表面位置生成厘米级分辨率的局部虚拟触觉像素,输出带宽75-400 Hz。四项感知实验中,参与者对瞬态与持续振动的多像素图案定位、探索和辨别准确率为95.3%至100%。

  2. arXiv cs.RO53

    表达性集群机器人的现实差距与感知差距研究

    该研究将同一套去中心化协调代码部署在桌面、空中和人形移动操作机器人三类集群上,并在现场艺术表演中观察其表现。结果显示算法在三类平台均可靠执行,但物理形态使可见运动的时间尺度变化超过三倍并改变轨迹几何。观众调查还发现,观察者对集群运动的意义归因与情绪反应(舒适或威胁)并不随技术成功同步变化,且二者彼此不相关。

  3. arXiv cs.RO47

    基于图的概念建模框架:面向人机协作的设计方法

    该研究提出一种融合功能建模与图论表示的计算框架,用于在早期概念设计阶段分析人机系统中的联合工作策略,刻画系统功能关系与工作环境的物理和信息结构,并显式捕捉协作需求随时间的演变。以灾难救援机器人为案例,展示了该框架如何支持人机协作策略的早期权衡空间探索,并识别出灵活管理协作开销所需的合作能力。

  4. arXiv cs.RO58

    研究:ROV遥操作中触觉反馈对操作员认知与行为的影响

    一项被 IEEE Telepresence 2026 接收的研究在水中实验中让 ROV 面对受控横向水流,通过柔软振动触觉触控板向操作员传递环境信息。结果显示,遇到未预见的横向水流会显著增加操作员的体力与时间需求,触觉反馈可缓解这些负担并提升自评表现,但同时也带来最高的心理需求与挫败感;尽管如此,操作员在触觉条件下驾驶 ROV 的速度显著快于仅有水流信息的条件。

  5. arXiv cs.RO38

    水下机器人中LLM支持的分层架构视角

    一篇扩展摘要提出大语言模型(LLM)在水下机器人中应承担更高层级的作业支持角色,而非直接控制。水下外场任务的主要精力常花在故障诊断、遥测解读、任务调整与多装备多操作员协调上,LLM可依托结构化载具状态、告警、日志、任务上下文及现有规划与验证工具发挥作用。

  6. arXiv cs.RO65

    LumiTac:面向人机交互的紧凑高速六轴光学触觉传感器

    LumiTac是一种无相机的光电式六轴触觉传感器,直径12 mm、厚4.75 mm、重不到2 g,元件成本约7美元。它用5个光发射器和5个RGBW光接收器经半透明硅胶耦合,由多层感知机从20个光通道重建三向力与三向力矩,独立测试R²为0.9657-0.9941,力的平均绝对误差0.054-0.190 N,力矩为0.304-1.419 mN·m。

  7. arXiv cs.RO61

    PHIL:通过偏好学习实现主动式人在回路干预

    论文提出 PHIL 框架,让操作员通过 XR 界面预览策略预测的未来动作,在不良动作发生前接管纠正,并将被拒绝的预测与纠正动作配对用于偏好后训练。在四项真实操作任务上,每条件五次纠正回合,扩散策略平均成功率从 44.0% 提升到 70.3%,X-VLA 从 57.8% 提升到 76.9%,对比基线为 HG-DAgger;用主动纠正训练的策略在成功回合中不必要的恢复行为更少。

11月2日周一
  1. CVer · 微信公众号58

    苏州大学本科生以共同第一作者在《Nature Communications》发表触觉芯片TACHIP成果

    苏州大学未来科学与工程学院2022级本科生汪瑞在陈涛教授团队指导下,以共同第一作者身份在《Nature Communications》发表触觉芯片TACHIP研究成果。该即插即用软触觉芯片用五像素气动阵列重构形状、硬度、粗糙度和温度等触觉模式,首轮识别率达95%,并通过反向触觉反馈将六类遥操作任务成功率从65%提升至85%。团队依托埃夫特工业机器人平台完成验证演示。

  2. arXiv cs.RO34

    机器人导航与犬类福利:一项揭示跨物种可读性与代理效度挑战的试点研究

    一项在真实家庭环境中开展的试点研究评估了面向犬类福利的“曲线绕行”导航动作——在狗的警觉距离触发横向弧线绕行轨迹,但结果与假设相反,该动作比直线基线引发更强烈的应激反应。作者认为,机器人多次停顿并重新定向以近似弧线的不连续执行削弱了行为可读性,这本身成为应激源。研究由此提出机器人行为对非人类的可读性与代理刺激效度是动物-机器交互(AMI)的结构性挑战。

  3. arXiv cs.RO45

    面向动态行人环境的辅助轮椅导航混合路径规划框架

    一项研究提出面向辅助轮椅多目标导航的混合路径规划框架,将旅行商问题(TSP)用于全局任务排序,结合势场(PF)方法与RRT、A*等启发式局部规划器实现无碰撞导航,并开发出TSP-PF-RRT与TSP-PF-A*两种算法。在拥挤和超拥挤场景的蒙特卡洛仿真中,该框架能在含异构动静态障碍物的动态人类环境中完成高效多目标导航,其中TSP-PF-RRT碰撞更少或为零、行驶距离更短。

  4. arXiv cs.RO36

    当建筑空间开始行动:建筑机器人如何重塑人的居住与空间控制

    建筑机器人(如机器人隔断、天花板、家具与立面)可自主移动并重构空间,作者据此反思:其影响不止于运动瞬间,还包括运动停止后持续存在的空间配置。这类行动可能让部分使用者受益、另一些使用者受损,多台机器人还能共同让整个建筑空间显得在行动。作者主张,理解机器人建筑需超越短期人机交互,关注人如何居住、协商并保持对可自主重构空间的控制。

  5. arXiv cs.RO58

    研究:生物力学指标无法预测力增强的感知与认知后果

    一项 arXiv 研究用肘部助力外骨骼服考察举重时力增强的生理、感知与认知后果,发现辅助虽降低肌肉活动,但行为结果并不简单对应这一生物力学变化。辅助降低了感知重量,但该效应受参与者初始经验强烈影响;辅助还选择性削弱了对环境条件变化的适应,努力决策的差异同样由初始经验塑造,而非单纯跟随肌肉活动或感知疲劳的下降。作者据此认为,力增强的感知与认知后果无法仅凭生物力学收益推断,需与身体表现一并评估。

10月28日周三
  1. arXiv cs.RO60

    时序触觉编码与柔顺控制用于意图感知的机器人到人双手交接

    该研究将 VLA 模型与柔顺控制器结合,用 RGB 观测、时序编码触觉反馈和本体感知的人类演示微调模型,实现机器人到人的双手交接。在人类受试者研究中,该系统与无触觉反馈、有触觉但无柔顺控制两个基线对比,结果显示柔顺控制与触觉历史互补,性能明显优于基线。项目页面已公开。

10月27日周二
  1. arXiv cs.RO55

    通过人机递物主动感知上肢功能活动度

    该研究将上肢功能活动度估计建模为主动感知问题,用损伤系数参数化健康关节限位的缩减,并集成到机器人交互时使用的人体模型中。作者提出在线主动感知流程,机器人通过反复递物请求主动探测用户,并逐步更新对损伤系数的贝叶斯信念。仿真研究与机器人平台上的概念验证显示,该流程能在真实人机递物中较准确地恢复损伤系数。

  2. arXiv cs.RO62

    CognitiveReality:面向沉浸式协作 VR 遥操作的机器人无关语义高斯建图与 LLM 智能体

    CognitiveReality 将机器人 RGB-D 流构建为语义索引的 Gaussian-TSDF 地图,供 VR 操作者与工具调用语言智能体共享。同一建图程序仅靠配置适配不同平台,可接入机器人 SLAM、关节运动学、动捕或视觉跟踪位姿,并以影子跟踪与关键帧锚定 PnP 应对定位中断,以 2 Hz 维护开放词汇实例身份和逐物体质量。

  3. arXiv cs.RO58

    SHRIMP:用自然语言迭代修正机器人任务计划

    SHRIMP 系统让用户用自然语言自动生成分层机器人基元计划,并通过重新提示和显式修正迭代修改计划。每次修改后用户可在仿真中验证计划,满意后再在实体机器人上执行。一项 35 人参与的桌面厨房任务规划用户研究表明,SHRIMP 提升了用户的感知控制感和机器人透明度。

  4. arXiv cs.RO62

    面向移动机器人共享控制的规划级意图预测框架

    论文提出一种带规划级意图预测的移动机器人共享控制框架,用意图域约束路径重规划,并将意图域预测与重规划联合建模为马尔可夫决策过程、通过深度强化学习求解。作者还设计了基于 Voronoi 的人类轨迹生成算法,使模型可完全在仿真中训练,无需人类参与或示教数据;仿真与真实用户实验显示该方法在任务效率不降的前提下降低操作员负担并提升安全性。

  5. arXiv cs.RO58

    FERRET:用环境编辑作为奖励学习的纠正信号

    作者提出将环境编辑作为机器人纠正的补充反馈形式,在机器人运动保持不变时由人编辑场景,使编辑的唯一解释是被移动的物体。他们提出 FERRET(Feature Learning from Environmental and Robot-Relational Edit Traces),从机器人纠正和环境纠正中学习偏好,并展示环境编辑能消歧特征、学到仅靠机器人纠正无法学到的偏好。

  6. arXiv cs.RO52

    从语言到驱动力:让自主机器人对齐人类意图的多模态框架

    研究提出一种多模态框架,利用大语言模型和视觉语言模型把自然语言表达的人类目的转化为机器人任务与驱动力,使开放式学习的自主机器人行为与人类意图对齐。系统分为语义对齐、任务生成和驱动力建模三层,形成人类输入定义高层目的、机器人扩展为可执行任务、反馈维持对齐的双向交互闭环。仿真和实体机器人实验表明该流程能生成有效任务与行为。

  7. arXiv cs.RO59

    研究:人类行为模型的行为质量不等于机器人学习效用

    该论文在高速驾驶和物体交接两个场景中,用常见生成模型指标评估多类人类行为模型,并与用这些模型训练出的强化学习策略的下游表现对比。结果显示,现有行为评估指标无法稳定预测下游策略性能,且评估结果对轨迹表示方式敏感;即使已知真实测试行为分布,用不同分布训练也可能获得更好的下游表现。

  8. arXiv cs.RO60

    Dream2Assist:面向共享车辆控制的意图条件世界模型

    作者提出 Dream2Assist,一个基于模型的强化学习框架,把意图推断加入循环状态空间世界模型,使辅助策略能预判并支持人类离散目标而不取代人的控制权。研究还给出从世界模型策略到安全人机系统的完整部署流程,通过策略筛选与奖励重构应对仿真到真实人类的差距,并在高速竞速(N=30)和城市驾驶(N=10)两项人类被试研究与初步实车部署中验证,意图条件化在扭矩对齐和碰撞率上有可测改善。