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10月22日周四
  1. arXiv cs.RO25

    从接受到回避到情感黏度:设计介入人际关系的社交智能体

    论文将智能体对视线的接受与回避研究,与描述负面情绪随时间累积、持续、压抑和表达的情感黏度模型相连接,主张回避不应只视为交互失败,而是标示人机边界的关涉信号。基于此提出智能体依社会关系与交互历史维持、压抑或表达负面状态的设计视角,并讨论三元嫉妒、不适压抑、耐心时机与时空黏性等设计案例,进而追问干预的可追溯、有限、可争议与可修复。

  2. arXiv cs.RO47

    Reading the Room:将尺度模糊的稀疏语义VSLAM地图配准到部分建成环境的楼层平面图

    Reading the Room(RR)提出全局-局部方法,将尺度模糊的稀疏语义VSLAM地图配准到部分建成的楼层平面图,核心是单一鲁棒、可微、类别平衡的语义-几何能量函数贯穿全流程。在3个在建工地的33段序列上评测,通用无约束设定下平均绝对轨迹误差较最强基线改善4.5倍,提供锚点对应时提升至7.6倍。

  3. arXiv cs.RO60

    四足机器人月球重力跳跃的端到端强化学习研究

    研究提出多阶段强化学习方法,生成单一端到端控制策略,用于月球重力下四足机器人受指令的点到点跳跃。该策略架构简单,仅依赖与任务兼容的机载传感;仿真中跳跃落点误差小于机器人本体尺寸,并分析了扭矩与功率需求,以及飞行中控制更新冻结最长 1 秒等极端异常下的性能退化。硬件迁移测试中,策略在月球重力卸载条件下成功完成垂直跳跃,实测扭矩与功率曲线与仿真一致且在硬件极限内。

  4. arXiv cs.RO45

    串联机械臂基于雅可比的性能指标关节角不变性研究

    研究揭示了串联机械臂基于雅可比的性能指标(如可操作度、刚度)在何种运动学条件下与首末关节角无关,即关节角不变性(JAI)。该性质可系统性降低有效构型空间维度,简化性能评估。在工作空间性能图构建与任务布局优化两个场景中,JAI 策略在不损失效果的前提下减少了计算量与存储需求,成果已被 IROS 2026 接收。

  5. arXiv cs.RO51

    Make it Walk:LEGO 行走器的计算设计方法

    论文提出首个可计算设计 LEGO 行走器的方案,使其在稳定行走之外支持多种步态。方法有两部分:一是用专门设计的齿轮连杆机构控制每条腿的足端轨迹,其中将一对 3D 打印非圆齿轮与 LEGO Technic 机构配合;二是每条腿由独立电机驱动,通过简洁而灵活的控制算法同步多腿运动时序。

  6. arXiv cs.RO47

    面向复杂地形的蛇形机器人线性扭转侧移步态运动规划

    研究提出一种线性扭转函数,将扭转负荷分布到蛇形机器人全身,替代既有滚动向量方法中集中于中部两个扭转关节的方案。在匹配转向速度与总输出功率的条件下,新步态将单个扭转关节的峰值输出功率降低 42%,实机实验显示其可在既有滚动向量方法无法通行的多种地形上移动,速度较不带扭转的传统侧移步态最高快 49%。

  7. arXiv cs.RO60

    DepState-JEPA:面向视觉感知与操作的深度锚定状态表征学习

    作者提出 DepState-JEPA,一种双流 RGB-D 联合嵌入预测架构,通过共享隐状态 DepState 把空间理解与动作条件预测连接起来。该框架基于 V-JEPA 2.1,将深度同时作为互补观测流和度量三维空间的锚定依据,并用射线条件读出、物体轨迹监督与标定正运动学约束状态学习。

  8. arXiv cs.RO51

    NavBind 诊断导航 VLA 模型在路线分叉处的指令-动作绑定

    NavBind 提出一种诊断导航视觉-语言-动作(VLA)模型是否真正遵循指令的方法:在固定导航上下文下,检查改变指令是否会影响动作的概率分布。作者通过重组 R2R-CE 和 RxR-CE 中与路线对齐的指令片段,构建了 3,252 个路线分叉上下文,每个上下文配对两条共享已走路线描述但指定不同分支的完整指令,并在相同智能体状态和导航历史下评估。

  9. arXiv cs.RO64

    SMR:从人类语义学习人形机器人流式运动重定向

    SMR 是一种从语义条件物理专家学习的流式神经运动重定向器,将人体运动转成机器人任务空间目标,由物理专家在仿真中跟踪,再用严格因果 Transformer 学习其执行轨迹。每个新帧仅用当前与过去的人体观测生成机器人运动参考,供下游全身控制器使用。实验显示语义条件物理专家在语义保真度和物理有效性上优于直接优化式重定向,所得流式重定向器在统一全身控制器下闭环表现优于运动学与物理精修基线。

  10. arXiv cs.RO55

    表征先验如何影响世界动作模型的泛化能力

    该研究提出世界动作模型(WAM)的泛化表现会因其生成骨干的表征几何而显著分化,并用 nuisance orthogonality(特征在分布外视觉变化下与分布内流形的正交程度)量化这一先验。实验覆盖多种图像与视频骨干,发现训练前正交性越高,WAM 训练后对视觉变化的鲁棒性越强,可在训练前前瞻预测策略泛化;对鲁棒 WAM 的分析还显示特征位移受抑制与稳健的动作生成。

  11. arXiv cs.RO56

    PHD-Hand:采用连杆驱动3-DOA手指的可3D打印人形灵巧手

    PHD-Hand 是一款连杆驱动、单指具备3个驱动自由度(DOA)的人形灵巧手,采用独特的柔性铰链与弹簧钢弹性驱动杆简化传动,无需大量微型运动部件,可用预算级3D打印机制造,从而降低灵巧手使用与开发门槛并使尺寸更接近人手。原型已用于抓取与物体操作评估,论文同时给出该手的运动学与控制方面最新研究结果,已被 IEEE-RAS Humanoids 2026 接收。

  12. arXiv cs.RO58

    GGraph 开源 GPU 加速图库支持机器人部署与大规模学习

    作者团队发布开源 GPU 加速图库 GGraph,面向机器人部署与大规模学习,通过 ROS 2 接口支持实机,并支持向量化 GPU 策略训练,内置支持三维导航、探索与回环整合等任务。单机器人运行时图更新耗时为毫秒级;在规模化训练中支持数百个并行机器人训练基于图的探索策略,将训练墙钟时间降低一个数量级。

  13. arXiv cs.RO47

    One Policy, Many Styles:人形机器人可操控控制中偏好聚合位置的对比研究

    一项研究对比了奖励级、优势级、损失级与PCGrad四种偏好聚合方式在两个人形机器人控制框架中的表现,发现没有哪种聚合层级在所有环境和指标上都最优。实验采用Preference Reward Responsiveness(PRR)结合覆盖率与效用指标评估,结果显示早期聚合能产生更宽的行为响应范围但会带来更多非预期的目标干扰,后期聚合则提升控制精度但牺牲部分响应性。

  14. arXiv cs.RO45

    基于大语言模型的辅助机器人避障导航可解释性框架

    研究提出 Context-Aware Navigation Explanation 框架,用大语言模型结合感知上下文与规划轨迹,为辅助机器人避障与导航生成自然语言解释。该系统部署在 Unitree Go2 平台的室内导航场景中,评估不同解释上下文配置对用户信任与解释满意度的影响。结果显示解释满意度与信任呈强正相关,障碍物信息结合未来轨迹的配置解释效果最佳。

  15. arXiv cs.RO72

    Real2Sem2Real:用单条人类RGB演示生成跨实例机器人训练数据

    Real2Sem2Real(R2Sem2R)提出一条真实-语义-真实流程,将单条单目RGB人类演示视频转化为覆盖同一类别下多个语义物体实例的数千条机器人演示。该方法用DINOv3蒸馏的高斯泼溅跟踪物体SE(3)位姿,性能超过现有方法和使用估计度量深度的FoundationPose,并将人手映射为可迁移到数字孪生体的可行机器人抓取。